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派拉蒙要拍《赛博朋克2077》真人电影,基努还会演强尼吗?

2026-10-10
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《赛博朋克2077》要拍真人电影了,而且这次接手的不是小厂——是 派拉蒙影业 。消息来自Deadline的报道,项目目前处于开发阶段。听到这个消息我第一反应是:夜之城终于要上大银幕了? 但冷静下来看,目前能确认的信息其实不算多。没有演员名单,没有编剧,没有导演。能确定的只有两件事:派拉蒙在推进这个项目,CD Projekt Red也会参与制片。 谁在操盘这件事 制片人这一栏写的是 Lorenzo di Bonaventura 。这个名字可能有些玩家不熟,但他手上的项目你大概率看过——《变形金刚》系列和《特种部队》系列的电影都由他担任制片。把游戏IP搬上银幕这件事,他算是老手了。 CD Projekt Red的加入也在意料之中。毕竟《赛博朋克2077》是他们的招牌IP,真人电影这种量级的改编,游戏方不可能完全放手。不过双方具体怎么分工、谁的话语权更大,报道里没有展开。 真正让人好奇的是:这部电影到底拍什么? 是改编游戏,还是另起一个故事 目前有两种可能,报道里也没有给出明确答案。 一种是直接改编 2020年发售的《赛博朋克2077》游戏本体 ,把主线剧情搬上银幕; 另一种是像Netflix的动画剧集 《赛博朋克:边缘行者》 那样,只借用赛博朋克这个世界观,讲一个全新的故事。 这两条路差别很大。直接改编游戏,好处是玩家熟悉、情怀拉满;坏处是游戏主线流程太长,两个小时的电影很难装得下。另起故事则更自由,但风险是——玩家买不买账,得看剧本够不够硬。 如果是直接改编,派拉蒙手上其实已经握着两张现成的牌。 基努和伊德瑞斯·艾尔巴,都在游戏里 游戏里, 基努·里维斯 饰演的是 Johnny Silverhand ——一个住在主角脑子里的激进角色,报道里形容他有点像《搏击俱乐部》里Tyler Durden那种气质。这个角色在游戏里的存在感极强,如果电影走改编路线,他几乎不可能被绕开。 另一位是 伊德瑞斯·艾尔巴 。他是在资料片 《Phantom Liberty》 里加入游戏阵容的。报道提到,这条故事线本身挺适合改编,但作为让普通观众进入这个宇宙的入口,可能没那么合适——毕竟它是资料片内容,不是主线起点。 至于基努会不会在大银幕上再演一次Johnny Silverhand?报道里的说法是:他此前已经表达过愿意出现在下一部《赛博朋克》游戏里的兴趣,所以理论上,他也有可能在大银幕上继续演这个角色。注意,这只是推测方向,不是官宣。 时间线上,电影和游戏可能撞到一起 CD Projekt Red现在还在做下一部《赛博朋克》游戏。按照报道的说法,这款新作预计会在 《巫师4》之后 推出,所以最早可能也要等到 2029年或2030年 才能见到。 有意思的是,这个时间点可能和真人电影对得上。报道里提到,赛博朋克电影本身可能也要到那前后才准备就绪。如果两边节奏真的能合上,那会是一次游戏和电影互相带热度的机会。 派拉蒙在游戏改编上押得很重 这不是派拉蒙第一次碰游戏IP。报道里提到, 《街头霸王》 电影下周就要上映。再往后, 2028年 还有一部 《使命召唤》 电影,编剧是Taylor Sheridan,导演是Peter Berg。 另外,派拉蒙刚刚和 华纳兄弟 完成合并,手上一下子多了一大批新IP可以用。从这个角度看,拿下《赛博朋克2077》真人电影,是它整体游戏改编布局里的一步。 说回玩家视角。夜之城上大银幕这件事,光是想想就挺带感——霓虹、义体、荒坂塔,这些视觉元素天生适合电影。但改编游戏这件事,翻车的案例也不少。现在连导演和编剧都还没定,离真正能看到成片还有很长一段路。能确定的是,这个项目已经启动了,剩下的,就看派拉蒙和CDPR怎么把夜之城搬上银幕了。 特别

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